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第36章 前方可是地狱(求追读)

  打个游戏,怎么能轻易认输。

  秦缺继续向着塞恩古城进发,这回他躲过了前面的危险,但在跑路的时候,不幸被大石头碾死。

  在同一个地方被不同的石头碾死三次后,秦缺终于总结出了经验,那就是直接顺着石头滚的方向跑。

  这一跑,还真就跑出了一条路,秦缺看见了装石头的洞,也看见了一个房间,这房间里正有一个宝箱静静躺着,等待有缘人的开启。

  看见宝物,秦缺警惕了一下四周,发现并没有机关。

  他放下心来,准备打开宝箱。

  “这就是给勇敢者的奖励。”

  这时候,宝箱突然张得老开,露出了锋利的尖牙,并伸出了两只手,将秦缺往嘴里喂。

  【不愧是缺神!以身饲箱,太勇敢了!】

  【这个箱子链条方向不一样吧,看到不同了也不小心一点】

  【设计师果然够阴间,整个宝箱怪放在这里,他是懂恶心人的】

  双叕回到最初的起点,秦缺是明白了,塞恩古城就不是人待的地方。

  不过正好,他就喜欢挑战这种没人性的东西。

  随着一次次的死亡,秦缺也发现了古城的一些小支线。

  比如在第一次遇到滚石的地方,它旁边的窄路上有之前遇到过的洋葱骑士。

  这时候的洋葱骑士正在呼呼大睡,与其对话,他会说【他身体太胖,跑不过滚石,只好待在这里想办法】。

  而在第一次遇到滚石前的路口,有一只蛇人在靠在墙上,勾引它打墙,墙壁会被打破,露出里面的隐藏通道。

  在这里面,有几个铁笼子,其中一个笼子里面放着【英雄的灵魂*1】,还有一个笼子里关着一个人,其名为罗根,是一名魔法师。

  用万能钥匙的话,可以直接打开笼子,不然就要自己去找钥匙了。

  终于,秦缺叕叕叕来到了成功前的最后一道障碍面前,四把摆动非常快的斧子以及一头远程蛇人。

  这个机关的难点并不在蛇人,而在斧子,因为斧子的摆动速度实在太快了,稍有不慎就会被打落。

  这一回,秦缺做足了准备,他先是掏出弓箭,干脆利落地射死了蛇人,然后举着盾牌,小心翼翼地试探着斧子的界限。

  终于,这一次秦缺卡在了极限时间,通过了地狱。

  在经受了古城的磨练后,接下来的路便顺风顺水了。

  虽然秦缺并没有发现某个城墙下,位置非常阴间的篝火,但他直接初见过了塞恩古城的boss,那个够不着【精英怪--楔形石恶魔】边的家伙,【钢铁巨偶】,也被玩家戏称为白给巨偶。

  钢铁巨偶死后,出现了一个光团,调查光团,便会触发一段过场动画,三只小恶魔出现,带着角色前往亚诺尔隆德。

  “欢乐的时间总是过的很快,那么,又到了和大家说再见的时候了。”

  说完这话,秦缺光速下播。

  【?欢乐的时光?】

  【主播睁眼说瞎话的功夫希望大家能学一学】

  【主播要是没把键盘敲烂,我就信了】

  【要是我也能像缺神一样自信,何愁找不到男朋友】

  ......

  不得不说,《黑暗之魂一》确实存在着许多问题。

  比如说开局没法传送,必须要得到王器后才能传送,而获得王器都要等到打完王城双基了,这就意外着玩家必须把大量无用时间放在跑图上。

  再说玩家跑错了地方,导致死档的情况也时有发生,比方说在病村探索的时候不小心走到了大树洞,然后进了灰烬湖,还手贱坐了火;比方说走错了路,掉进了地下墓地的坑里...

  比如说地图设计十分阴间,这个阴间并不在那些恼人的机关上,也不在那些恶心的地形上。

  而是在道路上,黑暗之魂一总是把道路设计的十分狭窄,同时又在路上安排些恶心人的怪,就算把怪打死了,也可能因为一个脚滑,直接摔到无底深渊。

  经典的便是塞恩游乐场,亡城双弓,阴间巨人墓地...

  比如说怪物设计的十分不合理,黑暗之魂一总是把小怪设计的很强,然后boss就像个凑数的。

  典中典的比如黑骑士和牛头恶魔,楔形石恶魔和钢铁巨偶,羊头恶魔和两只狗薪王,车轮滚滚和三贴家族...

  单拉一个出来看可能还好,但凡事就怕有对比,当玩家历经千辛万苦,打死了一群强大的小怪,走过了恶心人地图后,迎接他的不是想象中酣畅淋漓的战斗,而是一个贵物级别的凑数boss,这种落差,会让很多人感到不爽。

  不过,只有缺点,一个游戏也不可能拥有很高的人气。

  《黑暗之魂一》的优点便在于史诗般的画面、极大成式的箱庭设计,以及超越自我后能获得的巨大快乐。

  黑暗之魂一的剧情简单来说,便是一个不死人拯救世界的故事。

  这种类型的故事世面上其实多不胜数,哪怕是小孩子也见过不少XXX拯救世界的故事。

  但在碎片话的叙述风格,以及极富悲剧色彩的故事背景下,黑暗之魂一所展现出来的故事效果十分惊人。

  尽管只是个游戏人物,但许多人在见到索拉尔的时候还是会情不自禁的说道:“Long may the sunshine!”

  黑暗之魂一的地图设计也十分巧妙,几个重要的地形都与传火祭祀场连接不说,地图的联通性也是极强。

  比如说从飞龙之谷反跑进黑森林,然后可以从黑森林跑到铁匠安德烈所在处,略过某个衰仔牛头人。

  比如说塞恩古城有诸多暗道,其中一条可以跳过诸多陷阱,从古城内部直达钢铁巨偶附近。

  ......

  总的来说,黑暗之魂一便是一个喜欢的人特别喜欢,而不喜欢的人根本不会去碰的游戏。

  叶文前世见到的情况便是如此,穿越后的情况也差不多。

  在《黑暗之魂》发布后,并没有像之前发布的那些游戏那样收获玩家们的一致好评,而是好坏参半。

  许多人评价《黑暗之魂》实在是太阴间了,根本一点也不好玩。

  当然,这个游戏热度还是非常高的,毕竟叶文星海游戏口碑在那里,而且还有许多主播正在直播。

  毕竟这种受苦的游戏,很多人自己玩觉得无聊,但看别人受苦还是非常有趣的。

  而很多人看着看着,心就痒痒的,仿佛有蚂蚁在爬,然后就鬼使神差的入了坑,接着就是一边骂一边玩。

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